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来,这种模式会逼着玩家自相残杀……输了的死在副本,赢了的……也不太可能向外透露,甚至会有一辈子的阴影。
让玩家两败俱伤?
师幼青捏紧拳头。
看来毁掉这个游戏才是两全其美之策。
坐累了,师幼青换了个姿势坐,没继续想这个目前还考虑不到的问题。
紧要的问题是,如何获取扮演攻略对象的玩家的好感值,哪怕宗津元好感值飚到一百,其余三个不到六十也没用。
想了一会儿,师幼青便低低笑起来。
如果他是对面阵营,只要确定主角找不到凶手,好感什么的,给不给都没什么所谓了。
所以现在的目标很明确——扮蠢。
先让扮演攻略对象的玩家对他松懈,好感值或许就没那么难升了。
心情彻底平复,师幼青看向悬浮框,猛然发现系统里的喇叭不见了,他顿时敛笑,去拿头上的发卡。
圆圆滚滚的白色发卡还在,里面却变成了空壳。
师幼青:“……”
成殃借着白世界的设定溜了!
白世界除了玩家自带的系统没有超然自然现象,而蛹装着人被随身携带,属于超自然现象,游戏内部会自动修复白世界bug,成殃也就借此返回黑世界……
也好,反正打不出一个屁来,免得压着头发重重的。
师幼青冷着脸把发卡重新戴回去。
回头在黑世界重逢,这道具或许还能用上。
拿出手机,正要给薄槐几人打电话说出新发现,下一刻,眼前出现粉色背景框:
【公寓外的公园很漂亮,你刚来这里,突然想要出去走走熟悉环境……】
选项1:去选项2:不去
显然,又是一道命运的选择题。
师幼青余光看着窗外的大晴天,白天总比晚上安全吧?
于是点了【去】。
师幼青往外走,由于电梯还在修复中,只能走楼梯,走到一楼的楼道,就见一个戴着棒球帽的男生迎面走来,他正与人打电话,也没注意到擦肩而过的青年,径直往上走了。
是白明朗。
师幼青很想和他打个招呼,奈何身子不受控制,只能往目的地公园走去。
这大概就是选择带来的变动,如果他在家,白明朗看到门把上的零食,基本会敲门过来和他说
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